Hoppa till innehåll
Aktivt Enskild firma

PolarbombVFX

Person-/org.nr Innehavare Johan Karlsson Reg. 14 januari 2021
Omsättning 500-999 tkr (2025) | SCB storleksklass

PolarbombVFX är en aktiv enskild firma inom dataprogrammering som registrerades 2021. PolarbombVFX är registrerad för F-skatt och moms. Firmainfo har ännu inte kopplat någon årsredovisning till PolarbombVFX.

Registrerad verksamhet

Frilansar inom dator- och konsolspelsutveckling. Hyr ut mig för att hjälpa företag att slutföra sina digitala spelprojekt.

SNI-bransch | SNI 2025
Sektor K | Telekommunikation, dataprogrammering, datakonsultverksamhet, datainfrastruktur och annan informationsverksamhet
✓ F-skatt ✓ Moms ✕ Arbetsgivare
Postadress
LÄRKVÄGEN 4
793 40 INSJÖN
Öppna i Google Maps
Fristående Etablerat sedan 2021 | 5 år

Årsredovisning inte tillgänglig hos Firmainfo

Firmainfo har ännu inte kunnat koppla någon årsredovisning till företaget i de aktuella källorna. Det betyder inte automatiskt att företaget inte har lämnat in en årsredovisning. Sidan visar därför de registeruppgifter som finns tillgängliga utan att tolka saknade bokslutsvärden som noll.

Företag i samma bransch

SNI 62100 | Dataprogrammering | K | Telekommunikation, dataprogrammering, datakonsultverksamhet, datainfrastruktur och annan informationsverksamhet

Vanliga frågor om PolarbombVFX

Vad har PolarbombVFX för organisationsnummer?
PolarbombVFX har organisationsnummer 19870208-XXXX.
Vilken företagsform har PolarbombVFX?
PolarbombVFX är en aktiv enskild firma som registrerades den 14 januari 2021.
Vilken adress har PolarbombVFX?
PolarbombVFX har den registrerade postadressen LÄRKVÄGEN 4, 793 40 INSJÖN.
Hur stor är omsättningen i PolarbombVFX?
Enligt SCB:s storleksklass ligger omsättningen i PolarbombVFX i intervallet 500–999 tkr. Detta är ett intervall, inte ett exakt belopp.
Har PolarbombVFX F-skatt?
Ja, PolarbombVFX är godkänd för F-skatt.
Vad gör PolarbombVFX?
Enligt den registrerade verksamhetsbeskrivningen: Frilansar inom dator- och konsolspelsutveckling. Hyr ut mig för att hjälpa företag att slutföra sina digitala spelprojekt.

Källor

Uppgifterna kommer från offentliga register och kan innehålla fördröjningar. Kontrollera alltid mot originalkällan vid viktiga beslut.